2024  3

November  1

Unity的Addressables使用体验

November 7, 2024 · 1 min · 188 words · LINK

June  1

修改代码换行符

June 17, 2024 · 1 min · 102 words · LINK

April  1

Cpp模板学习

April 3, 2024 · 1 min · 12 words · Link

2023  24

August  2

Unity的Addressables学习日志

August 29, 2023 · 1 min · 35 words · LINK

Ubuntu22.04运行unity2020.3.xx报错unity_csc.sh_Aborted

August 29, 2023 · 1 min · 55 words · LINK

July  1

Xlua集成第三方库

July 13, 2023 · 1 min · 211 words · Link

June  2

Unity编辑器为切换平台,工程加载完成事件添加自动处理

June 26, 2023 · 1 min · 74 words · Link

Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook中文版翻译(第二版)

June 26, 2023 · 2 min · 282 words · Link

May  6

水的智慧

May 17, 2023 · 1 min · 17 words · Link

用数组来实现热度图

May 4, 2023 · 2 min · 375 words · Link

实现一个毛皮效果的着色器

May 3, 2023 · 5 min · 907 words · Link

使用CG包含让着色器模块化

May 3, 2023 · 2 min · 218 words · Link

更高级的着色器技术

May 3, 2023 · 1 min · 156 words · Link

创建一个夜视屏幕效果

May 2, 2023 · 3 min · 559 words · Link

April  5

游戏和屏幕效果

April 20, 2023 · 5 min · 1033 words · Link

屏幕效果中的覆盖混合模式

April 18, 2023 · 1 min · 176 words · Link

在屏幕效果中使用基础的类Photoshop混合模式

April 16, 2023 · 2 min · 342 words · Link

在屏幕效果中使用亮度, 饱和度和对比度

April 15, 2023 · 2 min · 323 words · Link

通过Unity渲染纹理实现屏幕效果

April 2, 2023 · 3 min · 576 words · Link

March  4

linux下自动连接openvpn的bash

March 28, 2023 · 1 min · 121 words · Link

windows下自动连接openvpn的powershell脚本

March 28, 2023 · 1 min · 144 words · Link

针对移动设备修改着色器

March 26, 2023 · 1 min · 202 words · Link

着色器的性能分析

March 23, 2023 · 1 min · 170 words · Link

February  3

在2D游戏中实现水效果的着色器

February 26, 2023 · 3 min · 473 words · Link

移动设备着色器适配

February 26, 2023 · 2 min · 363 words · Link

实现一个玻璃效果的着色器

February 10, 2023 · 1 min · 204 words · Link

January  1

使用抓取通道

January 2, 2023 · 1 min · 146 words · Link

2022  15

December  1

片元着色器和抓取通道

December 3, 2022 · 2 min · 300 words · Link

October  5

XLua框架,Unity3D,WEBGL,报错ArgumentException-Destination-array-was-not-long-enough

October 31, 2022 · 2 min · 376 words · Link

Unity编辑器-persistentDataPath-dataPath-streamingAssetsPath

October 27, 2022 · 1 min · 150 words · Link

实现范围体爆炸

October 23, 2022 · 2 min · 287 words · Link

windows powershell7.X安装,跟oh-my-posh美化

October 15, 2022 · 1 min · 191 words · Link

Mac中使用npm的http-server

October 12, 2022 · 1 min · 41 words · Link

September  1

在Unity编辑器不同位置添加菜单

September 22, 2022 · 2 min · 280 words · Link

July  3

实现下雪效果着色器

July 17, 2022 · 2 min · 233 words · Link

模型挤压

July 11, 2022 · 2 min · 358 words · Link

对表面着色器中的顶点使用动画

July 9, 2022 · 1 min · 206 words · Link

June  1

顶点函数

June 26, 2022 · 1 min · 205 words · Link

April  4

向GitHub中提交大文件(LFS)

April 22, 2022 · 1 min · 46 words · Link

项目中Git要忽略的文件

April 22, 2022 · 1 min · 9 words · Link

C#实现全局的事件管理器

April 21, 2022 · 2 min · 283 words · Link

范围内获取不重复的随机数

April 16, 2022 · 2 min · 240 words · Link

2021  17

May  3

在Unity的Hierarchy面板上添加鼠标右键菜单

May 25, 2021 · 1 min · 53 words · Link

烘培场景中的光

May 21, 2021 · 1 min · 133 words · Link

创建镜子和反射面

May 17, 2021 · 1 min · 117 words · Link

March  2

Unity 5中基于物理原理的渲染

March 15, 2021 · 1 min · 168 words · Link

向PBR中添加透明度

March 15, 2021 · 1 min · 120 words · Link

February  5

创建各向异性类型的高光反射着色器

February 26, 2021 · 2 min · 333 words · Link

创建 BlinnPhong 类型的高光反射着色器

February 25, 2021 · 1 min · 180 words · Link

创建一个Phong镜面类型的高光反射着色器

February 25, 2021 · 2 min · 262 words · Link

创建一个Toon风格的着色器

February 23, 2021 · 1 min · 149 words · Link

理解光照模型

February 22, 2021 · 2 min · 223 words · Link

January  7

在地形的表面绘制一个圆

January 16, 2021 · 1 min · 204 words · Link

纹理的压缩和混合

January 14, 2021 · 2 min · 336 words · Link

创建一个有全息效果的着色器

January 13, 2021 · 1 min · 165 words · Link

创建一个带透明度的材质

January 12, 2021 · 1 min · 150 words · Link

法线贴图

January 9, 2021 · 1 min · 210 words · Link

通过改变UV值来移动纹理

January 9, 2021 · 2 min · 228 words · Link

在LayaBox中使用Unity中的导航网格,实现AI自动寻路

January 7, 2021 · 1 min · 45 words · Link

2020  25

December  2

向着色器添加纹理

December 11, 2020 · 1 min · 132 words · Link

使用包组数组

December 9, 2020 · 1 min · 149 words · Link

October  1

表面着色器和纹理贴图

October 24, 2020 · 2 min · 269 words · Link

September  1

使用表面着色器的属性

September 2, 2020 · 2 min · 320 words · Link

August  21

给着色器添加属性

August 19, 2020 · 1 min · 181 words · Link

如何把Unity 4的旧着色器迁移至Unity 5

August 15, 2020 · 1 min · 70 words · Link

内容结构

August 13, 2020 · 1 min · 23 words · Link

勘误表

August 13, 2020 · 1 min · 4 words · Link

客户支持

August 13, 2020 · 1 min · 2 words · Link

本书一些彩图的下载

August 13, 2020 · 1 min · 3 words · Link

本书有问题请联系

August 13, 2020 · 1 min · 2 words · Link

本书的一些文体要求

August 13, 2020 · 1 min · 82 words · Link

盗版声明

August 13, 2020 · 1 min · 7 words · Link

示例代码下载

August 13, 2020 · 1 min · 22 words · Link

第一章.创建你的第一个着色器

August 13, 2020 · 2 min · 273 words · Link

读者反馈

August 13, 2020 · 1 min · 5 words · Link

学习的过程中你需要准备的

August 10, 2020 · 1 min · 7 words · Link

本书的适合人群

August 10, 2020 · 1 min · 3 words · Link

这本书包含哪些内容

August 9, 2020 · 1 min · 26 words · Link

www.PacktPub.com

August 6, 2020 · 1 min · 2 words · Link

为什么订阅

August 6, 2020 · 1 min · 6 words · Link

前言

August 6, 2020 · 1 min · 10 words · Link

电子书-优惠折扣-以及更多信息

August 6, 2020 · 1 min · 15 words · Link

关于作者

August 5, 2020 · 1 min · 40 words · Link

鸣谢

August 5, 2020 · 1 min · 89 words · Link